sábado, diciembre 27, 2008

Un blog para devigners.

Ahora que llega el fin de año es necesario hacer balance y ver hacia dónde va este blog. La verdad que viendo los posts del blog observo que esto es más un cocktail que otra cosa. Si soy sincero conmigo mismo, puedo decir que casi definitivamente he dado el salto a la programación Flash, yo que era un híbrido...

En este blog no encontrarás mucho código la verdad, hay muchos mejores programadores que yo posteando. De hecho yo nunca me he considerado un programador sino un creativo multimedia. Aquí encontrarás contenidos relacionados con Flash, interacción, Diseño, fotografía y revisión de libros. Así que Diseño e Interacción principalmente, un blog para devigners.

Otro punto importante en el blog siempre ha sido la preocupación por el mercado de trabajo en cuanto a los flasheros y programadores actionscript. Para eso creamos el Actionscript Linkedin Group. Ojalá que esta iniciativa pueda servir tanto a consultores como a programadores.

En tercer lugar vamos a seguir muy de cerca (más de lo que imaginais) a Flash Catalyst. Ya estoy esperando el día en el que le pueda meter mano. Y por supuesto todo lo relacionado con él, el workflow, conceptos, prototipado, etc.

Seguimos: Por supuesto seguiré enseñando las cosas que hago. Animación, AS3, Interacción, etc. Solía ser un diseñador, así que tengo ese ego que me hace enseñar todo lo que hago. Pido perdón si alguien está ya cansado de leer "Comet!" continuamente en este blog.
;-]

Por último seguiremos hablando de eventos como MadInSpain, AdobeAirTour, AdobeMax, campañas de nuestras marcas preferidas (Nike, Apple, etc), premios, blogs interesantes, feeds y por supuesto Adobe. Siempre con un sentido crítico y constructivo y sin bajarnos los pantalones ante nadie, ni mucho menos, aunque no guste.

Me gustaría agradecer a todos los que me siguen tanto en la versión inglesa como en Castellano. Empecé esto como un hobby hace más de dos años hasta que me di cuenta de que había más lectores en Inglés, así que siempre posteo en ambas a la vez. También me gustaría dar gracias a todos los que habeís comentado posts, artículos, etc. Yo también os sigo, os lo aseguro, me pego más de una hora al día leyendo blogs, y creo que todos los devigners deberiamos hacerlo.

Así que os deseo a todos un feliz 2009 y sobre todo mucha diversión frente a la pantalla!

martes, diciembre 23, 2008

Felicitaciones Navideñas: Promos y microsites


Hablemos un poco sobre las felicitaciones navideñas que recibimos,-ís en este mes. Supongo que ya estareis un poco hartos del elfo o del Noel bailando. Para CocaCola España se desarrolló este pequeño microsite, la fórmula secreta. Más de corte interactivo. Echad un vistazo también a la de Sony-Ericsson arriba.

Otra de las que más me ha gustado vía Domestika es la de WeGotIt, bien hecha, limpia, fácil y lograda.
Puedes ver también el vídeo de AKQA con los microondas o participar en la porra kingandwin, donde puedes ganar 1500€ si adivinas qué va a decir el Rey en su discurso.

domingo, diciembre 14, 2008

Flash Design & Interactivity Inspiration

Algunos sitios para echar un vistazo de vez en cuando y que tengo en mis bookmarks. Este primero está bastante bien, son japoneses, se llama Straightline. Tenemos también los Coolsites de Domestika, DesignFlavr, InspirationRoom, Behance más en la linea de portfolios, el sitio rumano DesignCollector, muy logrado.

Echa un vistazo también a NetMag, Flashprayer o este particular sitio de la India, ChooseIndia. También están los links que proporciona SmashingMagazine (Excellent Flash Designs y Creative Flash Designs) y otros curiosos como Flashapps aparte del archiconocido FWA que por cierto lanzan ahora por fin la posibilidad de votar.

miércoles, diciembre 10, 2008

Web Design: Interactive & Games

Acabo de leer uno de los últimos minilibros de Taschen.
¿Qué podemos decir de este libro? Bueno, lleva el mismo formato que todos los números anteriores, colección obligada para todo el que trabaja en web. Puedes ver más trabajos de Wiedermann aquí. De hecho posteamos sobre él hace bien poco.

Se echan de menos más explicaciones sobre los sitios propuestos, aunque entiendo que este libro es más una referencia visual para navegantes (quien sabe si para los fusiladores...) Me gusta el concepto de Adtertainment de Mike John Otto de BlackBeltMonkey.

No hay tampoco muchos websites sobre páginas de juegos (se podría hacer otro libro con este tema), lo digo porque muchos pensamos que el avance tecnológico va siempre detrás de los juegos.

No es cuestión de destripar el libro pero ahí van mis sitios preferidos: BMW, Free Running, Adidas Game, BeBoard, Kia Motors, Impossible Story, Moving Day, Solitaire, Pharrell, Driftlab y el que más me gusta "One fine day in London".

sábado, diciembre 06, 2008

Flash Catalyst: Entrevista a Serge Jespers



Dos ideas principales saco de este vídeo, las dos en relación al workflow:

- Primera, sobre Flash Catalyst, "Estamos tratando de afrontar un gran problema, hacer que los diseñadores y los desarrolladores hablen el mismo lenguaje". El diseñador no verá ningún código aunque el código estará por debajo, algo así como la vista Diseño/Desarrollo de Dreamweaver. Habrá prototipos. Y el workflow será más facil, podrá ir hacia delante (Diseñador -> Desarrollador) o hacia atrás (Desarrollador -> Diseñador).

Esta primera idea la verdad que es ciertamente arriesgada. Ojalá funcione. No veo por qué no si Dreamweaver funciona. Yo la verdad no veo al diseñador diciendo cómo se van a mover las cosas, de hecho no me gusta porque yo tengo mil maneras de hacerlo y él no. Pero esto sí puede acelerar el workflow.

- Segunda: La conexión entre Flash y Flex. Serge habla sobre una integración más fácil vía Gumbo siempre con el mismo objetivo: Facilitar el trabajo conjunto de Animadores, Diseñadores y Programadores.

Yo hago las tres cosas (diseñar, animar y programar) y la verdad que no sé si esto es ya la muerte definitiva de Flash devorado por sus hijos. Ahora que sabemos según dice Mike Chambers que Plataforma Flash es la prioridad del 2009 queremos mucho más.

miércoles, diciembre 03, 2008

El futuro de los flasheros: Perfiles multidisciplinares y especializados

Para algunos flasheros la programación no es otra cosa que una herramienta. Algunos proceden del diseño, otros de motion, de animación, de identidad corporativa o de la música, etc. Hubo un tiempo en el que este tipo de perfiles híbridos eran de los mejor pagados, supongo que al principio con todo el fenómeno web. Ahora es más fácil que os identifiquen como "machaka".

Estamos en la época de la especialización, así que si vas a una entrevista y cuentas todo los que has hecho o lo que sabes hacer, probablemente sólo estén interesados en alguna de tus habilidades, no en todas.

El problema de los perfiles multidisciplinares: ¿Cómo puedes saber si alguien es mejor editando vídeos o haciendo logos o micros? A veces parece difícil, de hecho conozco quien hace varias cosas y bien. Yo creo que en España las estructuras son bastante cerradas, "un hombre para cada cosa", no os extrañe que hable de los devigners. De hecho veo muchos "casos de éxito" en gente como iso50, Evasee, etc.

Muchos de nosotros tenemos una evolución en nuestra carrera. Empezamos con una actividad y hemos llegado a todo lo que es el Universo Flash y a Actionscript. ¿Y luego qué hay? Bueno, te puedes quedar ahí, tirar para algo más conceptural, migrar a Flex, aprender el server side, Flash Catalyst.. Veo mucha gente también trabajando con Flash, After Effects y Premiere.

Muchos de nosotros podemos hacer más de una cosa, no sólo programar o diseñar o montar vídeos. De hecho, creo que rendimos sólo al 50%. Esto no me pasaba cuando era freelance porque al fin y al cabo puedes venderte en cada proyecto (estuve cuatro años en Freelandia hasta entrar en el maravilloso mundo de las agencias interactivas). Así que si te interesa más la autorrealización que la pasta quizás tendrás que pensar en freelancing, el arte digital, hacer algo experimental (¿todos tenemos un lab, no?), hacerte consultor o tirar para la rama de marketing.

lunes, diciembre 01, 2008

Programador Front: ¿Cuánto ganas?

Uno de los temas que siempre hemos tratado en este blog es el mercado de trabajo Actionscript, tanto en España como fuera, de hecho apoyamos el tema desde Linkedin también. Por cierto, un día postearé sobre los sueldos en Londres o en NY, no somos nada...

Estuve el fin de semana navegando un rato por los enlaces de Marketing que tengo, unos cuantos. En mi paseo descubrí el libro blanco de los contenidos digitales que , por cierto, parece que haya que hacer un master o algo para descargarlo, ni que fuera contenido del FBI o algo así. Pues bien, este libro a partir de su página 86 habla "un poco" sobre publicidad, pero viene a ser más bien sobre tendencias que otra cosa. Me gustaría un estudio más detallado de la parte online, tal y como hacen los del IAB, por ejemplo.

Después estuve con Estudio de Honorarios de Marketing Directo e Interactivo 2008 que por cierto me recordó que en este mismo blog habíamos posteado sobre el tema cuando hablábamos de "Yo gano 24.000 € ¿y tú?", si bien esto fue hace tiempo... Dicho esto, podeís participar en la encuesta que hace Coroflot, la Design Salary Survey. Espero que actualizen los datos para el 2009.

Volvamos al pdf, que es lo que más nos interesa. Un poco incierto la verdad. Todo el mundo habla de sueldos en miles de euros brutos anuales, no sé por qué lo tienen que poner por horas o por jornadas. Luego hacen una división entre "Programador Front avanzado" y "Programador Front" ¿cuál es la línea que separa a unos de otros? ¿Actionscript 3? ¿Flex? ¿Dominar también la parte servidora? Habría que preguntarles.

Aunque no me apetece hacer cálculos, me parecen sueldos bastante igualados, incluso con los de la parte creativa que no tiene mucho que ver. Valoro mucho más la encuesta de Coroflot que queréis que os diga.

Disqus for Actionscript & Comet