sábado, julio 31, 2010

Hyperisland: making real change in day to day agency life

Acciones que he visto últimamente sobre ellos
Coming off the Island: making real change in day to day agency life
View more presentations from hackemer.
En Facebook una acción donde puedes recomendar/nominar a tus amigos para que vayan allí a estudiar. Sólo hacen falta 12.000€:
+ Sobre Hyperisland:
Desde luego si tienes tiempo y capacidad y necesitas formación en él área interactiva, es el sitio.
Si no siempre puedes probar a ver si te cae uno de los Masters del IED

jueves, julio 29, 2010

Flash + Facebook = Éxito en campañas online

Ayer salió la campaña Lost in val sinestra de la que me enteré vía Yorokobu.

En concreto, entras en la micro, te logas vía Facebook, eliges los personajes (amigos) y al final del proceso tienes un vídeo parecido al siguiente:

LOST IN VAL SINESTRA from Fernando Comet on Vimeo.

Hemos visto la misma idea un par de veces, al menos lo puedes ver en Je tue un ami com a été tué, salió también en una página sueca no sé si de telecomunicaciones. También vimos algo parecido en el lanzamiento de Prototype


Es un vídeo en el que se incrustan fotos y textos mediante la API de Facebook por medio de un XML. Luego lo difícil es enmascarar las fotos e incrustarlas en el vídeo. He visto más como este pero no tan buenos.

De hecho si veis el código fuente de vuestro vídeo, para la url HTTP://WWW.LOST-IN-VAL-SINESTRA.COM/027594C51758D0BF72, tenemos:

var flashvars = {};
flashvars.swfUrl = "MovieMaker.swf";
flashvars.xmlUrl = "xml/content.xml";
flashvars.movieHash = "027594C51758D0BF72";

Probablemente el vídeo lleva cuepoints y en ellos se van incrustando las fotos, Flash lo hace perfectamente incluso en streaming.

En este caso falta quizás al final la opción de compartir el vídeo mediante otras APIs. Sea como sea, apuesto a que vamos a ver esto cada vez más. Caso de éxito asegurado, si se hace bien claro.


Más allá del Click Through Rate

IAB Spain Julio 2010

miércoles, julio 28, 2010

Guía definitiva Flash Professional CS5


Ahora que ya tenéis todos vuestro Flash CS5 instalado o en pruebas, es tiempo quizás de saber qué rendimiento le estáis sacando a esta nueva versión.

En mi caso he saltado directamente de CS3 a CS5 y conozco unos cuantos que han hecho lo mismo. En mi honesta opinión CS4 no estaba a la altura y encontraba demasiados "errores inesperados". Y si utilizabas el Flash IDE había que esperar muchísimo cada vez que compilabas o sacabas el panel de acciones por ejemplo.

Por otro lado, os paso todos estos enlaces, estoy por hacer un "Flash CS5 cheet sheet", faltan los twitters pero si tengo tiempo lo organizo todo y os lo paso.


Flash Evangelist



lunes, julio 12, 2010

Encuesta de Salarios Creatividad


Salió hace poco la encuesta anual de salario de Coroflot respecto a 2009. Más que interesante teniendo en cuenta la situación económica y las perspectivas del mercado de trabajo de la creatividad, especialmente online (básicamente donde nada este blog). El estudio se llama "The Six New Realities of Creative Work in 2009" que yo traduciría como "Las seis nuevas realidades laborales en 2009 para el ámbito creativo".

Bien, si no os apetece leer el estudio completo, os lo resumo muy rápido: De una muestra de 5000 encuestados en más de 30 países relaciona el salario con distintas variables. El estudio se realizó en varios ámbitos profesionales que son: Managers (yo diría directivos o directores creativos o directores técnicos por ejemplo), Interaction designers, Fashion designers, Web designers, Arquitectos, Diseñadores gráficos y Diseñadores de interior.

Así las cosas, la primera pregunta que responde es quiénes tienen mayor salario en función de la actividad desempeñada. El ranking va así de más a menos y con cantidades entre los 30K y los 120K (en dólares). Así que si no sabes por dónde tirar ten en cuenta esto.
1- Directivos
2- Interaction designers
3- Fashion designers
4- Web designers
5- Arquitectos
6- Diseñadores Gráficos
7- Diseñadores de interior

1- Más de 13 años de experiencia
2- Entre 9 y 12 años de experiencia
3- Entre 5 y 8 años de experiencia
4- Entre 1 y 4 años de experiencia

1- Doctorado
2- Master
3- Licenciatura
4- Diplomatura
5- Otros

Cuarta: Relación salario en función de la formación y el puesto: Aquí es bastante difícil hacer un ranking, varía mucho.

Quinta: Relación salario en función del puesto y el tipo de actividad:Igual que la primera, el auge del mundo online queda bastante patente:
1- Directivos
2- Interaction designers
3- Fashion designers
4- Web designers
5- Arquitectos
6- Diseñadores Gráficos
7- Diseñadores de interior

Última: Por países: Podemos decir que España está algo por encima media

Además hay una herramienta llamada Corculator, donde puedes echar un vistazo más detenidamente.

Entonces, ¿por qué cobramos lo que cobramos?

Según esta encuesta el salario se determina respecto a las siguiente variables:
- Área de actividad
- Años experiencia
- Formación
- Ámbito de trabajo
- País









viernes, julio 02, 2010

MADMMX Crónica

Pues ya está, acabó. Un repaso rápido a lo que a mi juicio fue lo más interesante:


- Physalia Studio: Me gustó bastante su desparpajo y su forma de trabajar, experimental, podéis ver sus proyectos en su canal de YouTube o en su web.

- Gaby Castellanos: Lanzó un mensaje lleno de metáforas mesiánicas, comparando el SM con el movimiento, buzz que generó Jesús de Nazaret. Estuvo bien que se centró mucho en la parte práctica del Social Media, quizás abusó de vídeos y virales, mostrando algunos como Fits, Jill and Kevins, Pink glove dance, el Valentine´s Day de Puma, el niño que canta un tema de Lady Gaga, la parodia del vídeo de Bonnie Tyler, etc. Un punto a su favor es que no mostró sus casos de éxitos (ya hemos leído todos sobre la posible existencia de la burbuja del SM). Habló también de los influencers, los trendsetters, el hecho de tener algo que decir, los clientes y los fans. Terminó dando algunas indicaciones para la gestión de la reputación online.

- Mesa redonda clientes: Aquí había tres personas por parte de cliente, uno de Hp, otro de Pernod Ricart y otro de Adobe. Además Mariano Klein que estuvo bien porque contrastaba el enfoque del cliente con el de las agencias. De hecho se tocaron muchos temas más que interesantes para lo que trabajamos en agencia: los horarios, el trato con los clientes/proveedores, los timings, el workflow, los filtros, "el nivel de encabronamiento" con el proveedor, etc. Estuvo más interesante de lo que parecía apriori. Del personaje de Adobe debo decir que me parecieron bastante mezquinas sus declaraciones (algo así como "yo soy el cliente, yo pago, tú haces lo que yo quiero, te voy a exigir"). No sé, no veo propias de Adobe unas declaraciones así, menos aún en unas jornadas donde sabes que más de la mitad de los asistentes están trabajando en agencia. De hecho la propia asamblea le hundió bastante (con razón) en el turno de preguntas.

- El siguiente fue Ross Lovegrave, uno de los grandes diseñadores industriales. Ya me llamó mucho la atención el diseño del helicóptero que había estado haciendo en el avión a Madrid. Habló de percepciones, de materiales y de la inclusión de la obra en el medioambiente entre otros.

- Mario Lombardo: Mostró cerca de 700 fotos de trabajos suyos en menos de una hora. Hombre de premios, muy interesante su trabajo editorial: spex, dummy, irezumy, etc. El tono de voz algo lineal.

- Kyle Cooper: Curioso alguien del mundo del cine en el Mad. Habló del binomio diseño/tecnología. Para mí un poco fuera de lugar una charla suya aquí, pero hubo gente muy interesada.

- Isidro Ferrer: "No sé lo que es el ROI, no sé lo que es Masterclass (me suena a tarjeta de crédito), no tengo móvil, no sé lo que hago aquí, no sé qué soy ni a qué me dedico". Así empezó Isidro su Masterclass entre silencio y silencio. Contando buenas anécdotas e historias sobre su trabajo y vida ("yo hago dibujicos", "cuestiones teosofales", "El cartelista", "el arma de fuego", "la piedra"). Su ponencia tuvo dos partes, la primera donde mostraba su trabajo al tiempo que amenizaba con un gran sentido del humor sus palabras. Y la segunda, donde hizo una performance interactiva que yo titularía "Performance de Divina Pérez". Muy acertado.

- Matt Lambert: ¿Qué tiene este hombre en la cabeza? Yo lo vi muy de rollo Tarantino, no sé.

- Natalia Rojas: Aquí una auténtica Devigner. Me gustó mucho aunque el tono de voz es mejorable. No, yo no la conocía, y eso que estuvo en el FlashDay y habló mucho de su experiencia en DoubleYou (sí, ya no son lo que eran!) Así tocó temas muy interesantes entre la publicidad y la programación: "dar una vuelta más", el Kansei, Math.random (qué grande!), hot dog (en mi empresa decimos chorizos más bien), el creative coding, la faceta experimental, el mundo de los juegos. Me llamó mucho la atención la progresión de su carrera y su perfil.

- de DVein, ya se ha dicho casi todo, estuvieron hace poco en el OFFF Paris. Mucho de motion, after, vídeo. Están pegando muy fuerte últimamente. ¿No parecen españoles verdad?

- Toni Segarra + Nacho Rapallo: Estuvo interesante, a medio camino entre la tecnología, la situación y el panorama actual. Otro mensaje bastante claro: "Todo por la pasta". Mmmmmm. No sé si estáis de acuerdo. Muchos empezamos en esto más por un tema vocacional o por diversión que otra cosa. Yo pienso que si siguiera esa filosofía estaría en otro sitio. Para gustos, colores.

- David Carson: A esta última me fue imposible atender, para ser sincero, y eso que todo lo que ha hecho con el surf parece muy atractivo.

También había stands de Google, Arsys y Vodafone, menos que otros años.

¿Qué podemos decir entonces del MAD MMX? Este año ha sido más "diseño puro", hemos tenido menos del mundo digital, o no tanto como otros años. Las charlas y los nuevos formatos parece que cada día tienen más cabida en el Mad. ¿2 ó 3 días? Yo votaría por 3 así sería más completo. Cualquier día dan el salto.

No sólo eso, el MadMMX es un sitio en el que te encuentras/conoces muchos profesionales del sector, sobre todo si te has movido en el mundo de agencias e intercambias opiniones.

Yo sigo pidiendo la presencia de algún ponente japonés, me vale cualquiera de Tha , el señor Yugop Nakamura, o los responsables de marca de Uniqlo por ejemplo
;D








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